ผู้เล่น Final Fantasy 16 รายงานว่า Feature โมชั่นเบลอของเกมทำให้เกิดอาการคลื่นไส้และอาการป่วยทั่วไปเมื่อเล่นเกม จำกัดอย่างมากในบางกรณีว่าใครจะเล่นได้นานแค่ไหน เนื้อเรื่องหลักของ Final Fantasy 16 ประกอบด้วยคัทซีนประมาณ 10 ชั่วโมงและรูปแบบการเล่นมากกว่า 20 ชั่วโมง การต่อสู้เป็นปัจจัยหลักในการเล่นเกม สร้างประสบการณ์ที่หยาบกระด้างและน่าสะอิดสะเอียนสำหรับผู้เล่นบางคน สำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัด Motion Blur คือแนวภาพที่มักเห็นเมื่อมีกล้องเคลื่อนไหว วัตถุ หรือบางอย่างรวมกัน Feature นี้มักจะใช้เพื่อจำลองความเร็วเหนือสิ่งอื่นใดในวิดีโอเกม แต่ก็มีคนจำนวนมากที่ไม่ชอบมันในเกม น่าเสียดายที่ไม่มีวิธีปิดโมชั่นเบลอของ Final Fantasy 16 ในการตั้งค่าการเข้าถึง ตามที่รายงานครั้งแรกโดย IGN ผู้เล่น Final Fantasy 16 หลายคนไปที่ Reddit และโซเชียลมีเดียอื่น ๆ เพื่อเน้นข้อบกพร่องนี้ ผู้เล่นคนหนึ่งรายงานว่าอาการเมารถที่เกิดจาก Feature นี้ทำให้พวกเขาอาเจียน ส่วนอีกคนหนึ่งเปิดเผยว่ามันทำให้พวกเขาปวดหัว ยังไม่แน่นอนว่าการอัพเดต Final Fantasy 16 จะเพิ่มความสามารถในการปิดภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวหรือไม่ มีวิธีหนึ่งที่อาจลดผลกระทบนี้ได้ ตามที่… Continue reading Final Fantasy 16 Motion Blur กำลังทำให้คนป่วย
Tag: Final Fantasy 16
Final Fantasy 16 เสนอรูปลักษณ์ใหม่ที่น่าตะลึงในโลกของเกม
แฟน ของ Final Fantasy 16 ได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการตั้งค่าของ เกม Valisthea ในตัวอย่างใหม่ล่าสุดที่เน้นโลกของมัน ไม่กี่เดือนที่ผ่านมาแฟน ได้รับข้อมูลจำนวนมากเกี่ยวกับเกมนี้ เนื่องจาก Producer Naoki Yoshida ได้ออกทัวร์สื่อเป็นเวลานานเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับโปรเจ็กต์เมื่อวันวางจำหน่ายใกล้เข้ามา Yoshida ชี้แจงรายละเอียดเกี่ยวกับเกม เช่น ความยาวของการเล่นหนึ่งครั้งใน Final Fantasy 16 การต่อสู้ของเกม และสิ่งอื่นๆ เช่น รันไทม์คัตซีน Producer ยังได้เข้าร่วมการประชุมประจำปี PAX East เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา เขาได้จัดให้มีการประชุมสองรายการเกี่ยวกับเกมสองเกมที่เขากำลังดำเนินการอยู่ เขาเป็นเจ้าภาพในการถามตอบสำหรับ Final Fantasy 14 โดยเฉพาะ เขาตอบคำถามแฟนๆ หลายข้อ ถูกสตรีมบน Twitch แม้กระทั่งการล้อเล่นเนื้อหา crossover ที่เป็นไปได้ของ Final Fantasy 16 สำหรับ Final Fantasy 14 อีกแผงหนึ่ง โฮสต์โดยโยชิดะมุ่งเน้นไปที่ Final… Continue reading Final Fantasy 16 เสนอรูปลักษณ์ใหม่ที่น่าตะลึงในโลกของเกม